Je vous suggère ...

L''ajout d'une Caserne et d'un portail de téléportation (Armée de terre) idée rapide...

Tout ceci est fait pour vous donner un peu d'inspiration...rien de plus ^^

Je pense que le fait de rajoute une caserne (avec de l'infanterie ,des
chars ,etc...en rapport avec l'armée de terre) peux faire varie le jeu en offrant de nouvelle rechercher ,unité et bâtiment.

Pour effectuer des opérations spécial:

(toute les opération gagne un léger bonus par rapport au niveau de téléporter , attaquant et défenseur)

-Le Sabotage , ralentie le production d'un bâtiment ciblé ,en fonction du niveau de rechercher "Sabotage" ,intervalle temps de 6h entre les sabotage d'une cible précise

-Le Vols "furtif" , permet de prend très très peu de ressource mais prend quelque information sur l’ennemie sans trop de risque ( les ressource , etc... )

-La guerre terrestre , combat entre les armée de terre, sert a détruire les défenses ennemies pour faciliter la tâche des vaisseau de raide/guerre etc , prend très peu de ressource
(comporte un intervalle entre les assauts assez grand pour recharger le portail , mais l'attaquant a un bonus aux premiers tours"effet de surprise" puisqu'ils sont téléporté)

Guerre Total ,vaisseau équiper des capsule d'invasion,vaisseau de guerre et infanterie spécial "spec ops" pour prend ou détruire des "points stratégique" ennemie=leur défense (comme dans Halo, ou les Spaces Marine de Warhammer)...La guerre? seulement dans l"espace et le ciel? Non maintenant elle est partout , même dans tes installation ,les chars , les méchas tout pour annihiler l'ennemie!
(besoin d'un haut niveau de rechercher "organisation" / coordination / stratège etc...et les unité pour l'assaut c'est vous qui décidez avant l'attaque

Des défenses spécialiser dans l'extermination des intrus (rechercher a faire

Ingénieur de combat permet de réparer les défenses pendant les combats (avec un certain pourcentage 5%?...ou des pv 100pv?..ou dépend du niveau de rechercher "ingénierie" ) peut être tuer

Des contre mesure contre le sabotage , voir même un "mind control" des saboteurs ennemie pour que l'ennemie fait un faux rapport et donne quelque information(ennemie croit que l’opération a fonctionner )pour le "mind control" il faudra une rechercher élevé (pour l'attaque? il paralysera les unités de soutien [comme l’ingénieur...etc] et sera beaucoup moins efficace )

Après il serait bien de changer des choses , et dans rajouter , vu que je suis nul -_-'

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3 commentaires

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  • Kilaiku commenté  · 

    De super idées mais je pense qu'elles doivent toutes être plus évaluées pour ne pas dénaturaliser le jeux non plus, enfin ce n'est que mon avis !
    d'ailleurs une date pour une prochaine maj ?

  • AdminStaff (Admin, Unixy.fr) commenté  · 

    Des concepts intéressants que nous avons partiellement abordé !

    Si vous souhaitez faire des précisions ou compléter n'hésitez pas à phosphorer :)
    Nous étudions les différentes possibilités.

    Merci

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